Servicio

Aplicaciones móviles para iOS y Android, del prototipo a las tiendas

Su servicio, a un toque en el móvil de sus clientes: reservas, bonos, tarjetas de fidelización y avisos. O una herramienta interna para su equipo.

Iniciar un proyectoEjemplo de trabajo: Onda

Para quién

  • Estudios, gimnasios, clínicas y academias que gestionan reservas por teléfono o WhatsApp.
  • Comercios y restaurantes que quieren que el cliente vuelva: sellos, bonos y avisos.
  • Empresas con una web que necesitan estar también en App Store y Google Play.
  • Equipos que trabajan en la calle y necesitan una herramienta propia en el móvil.

Qué hacemos

Prototipo interactivo

Antes de programar, un prototipo que se toca en el móvil. Valida la idea con clientes reales y evita pagar por lo que nadie usa.

Reservas y citas

Plazas en tiempo real, lista de espera que llena las cancelaciones y recordatorios automáticos.

Fidelización

Bonos, tarjeta de sellos, código QR de entrada y novedades que invitan a volver.

Apps internas

Partes de trabajo, inventario, pedidos o fichajes: la herramienta que su equipo necesita, sin funciones que sobran.

Publicación en las tiendas

Preparamos la ficha, las capturas y la revisión de Apple y Google, y publicamos a su nombre.

Evolución

Medimos el uso real y publicamos mejoras después del lanzamiento.

Cómo trabajamos

  1. Conversación

    Nos cuenta su negocio, a quién vende y qué quiere conseguir. Hacemos las preguntas incómodas al principio, no al final.

  2. Propuesta por escrito

    Alcance, plazo y presupuesto cerrados antes de empezar. Sabe qué recibe y cuándo.

  3. Diseño y desarrollo

    Versiones intermedias que puede abrir y probar. Sus comentarios entran en el trabajo cada semana, no al final.

  4. Lanzamiento y evolución

    Publicamos, medimos cómo lo usan sus clientes y seguimos mejorando después del estreno.

Ejemplo de trabajo

Tecnología

Swift para iOS; Flutter cuando conviene una sola base de código para iOS y Android. Servidor y base de datos propios cuando la app los necesita.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta una aplicación?

Depende de las funciones y de si hace falta servidor. Empezamos por un prototipo y, con él delante, le enviamos un presupuesto cerrado por escrito.

¿iOS, Android o los dos?

Lo decidimos según sus clientes. A menudo una sola base de código sirve para las dos plataformas y abarata el proyecto.

¿Quién publica la app en App Store y Google Play?

Nosotros preparamos todo y la publicamos en su cuenta de desarrollador, para que la app sea suya.

¿Puede empezar como web y pasar a app después?

Sí. A veces una web bien hecha basta para empezar; la app llega cuando los clientes ya la piden.

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¿Hablamos de su proyecto?

Cuéntenos en tres líneas qué necesita. Le respondemos el mismo día con los siguientes pasos.

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