Proyecto llave en mano · parque urbano
Parque urbano: plaza, estanque y zonas de juego
Una manzana de 60 × 80 m rodeada de calles y de edificios de 4 a 6 plantas. Una avenida de plátanos lleva a una plaza con fuente; alrededor, un estanque con puente, una cafetería, una zona infantil y una pista deportiva.
Proyecto de demostración. Parque, calles y edificios ficticios. Lo proyectamos para mostrar cómo se organiza en 3D un espacio público completo, recorrido a la altura de los ojos.


Planteamiento
El ayuntamiento o la promotora de un barrio quiere un parque para todas las edades en una manzana plana entre calles. Antes de encargar el proyecto de ejecución hay que ver cómo se reparten la plaza, el agua, los juegos y la cafetería, qué anchura tienen los caminos y cuánta sombra dan los árboles.
Qué construimos
- Parcela plana de 60 × 80 m (4 800 m²) rodeada de cuatro calles y diez edificios de 4 a 6 plantas.
- 12 caminos, unos 422 m en total: avenida principal de 5 m de ancho, eje transversal de 4 m, carril bici de 2,6 m y sendas a las zonas del parque.
- Plaza central de 18 m de diámetro (254 m²) con fuente y borduras de boj.
- Terraza de cafetería de 173 m² con pabellón y cuatro mesas con sombrilla, y una pérgola con glicinia de 14 × 3,6 m.
- Zona infantil de 384 m² con 11 elementos de juego y valla propia, y pista deportiva de 320 m² con red de 3,5 m.
- Estanque de 117 m² con puente de 5,2 m y piedras en la orilla.
- 84 árboles de 25 especies (plátanos en la avenida, tilos, algarrobos, robles, pinos, cedros y árboles de flor) y 468 arbustos y vivaces de 20 especies, con seto de laurel en el perímetro.
- 28 farolas, 23 bancos, papeleras y aparcabicis.
Qué gana el cliente
El cliente recorre el parque terminado antes de que empiece la obra, comprueba proporciones, recorridos y sombras, y decide el reparto de zonas con el proyecto delante.
Tecnología
Programa propio de proyecto de jardines y parques en 3D: caminos, plazas, agua, zonas de juego, especies con su crecimiento, iluminación, planos para obra y vídeo grabado por el propio programa.